На выставке Gamescom 2026 студия Invoke Studios раскрыла интересные подробности о своей предстоящей игре Warlock, действие которой происходит во вселенной Dungeons & Dragons. Напротив прославленной Baldur’s Gate 3, в этой RPG не предусмотрены романтические взаимодействия, и у этого выбора есть свои причины.
В интервью, данном порталу Polygon, руководитель студии Доминик Гуай отметил, что главная героиня Каатри "полностью сосредоточена на своем задании, и романтика в ее жизни пока исключена". Разработчики акцентируют внимание на создании единого глубоко проработанного сюжета, а не на многогранных выборах, как это сделано в Baldur’s Gate 3. По словам Гуая, хотя игра останется открытым миром, свобода действий для игрока будет ограниченной: "это одна цельная история, которую мы хотим рассказать".
Тем не менее, Каатри будет развивать взаимоотношения с другими персонажами, включая имппа Скева, который станет ее спутником в приключении. Однако, как уточнил Гуай, "в этих отношениях не будет романтических опций". Игроки смогут "открывать все новые аспекты личности Каатри" на протяжении прохождения, а ключевые сюжетные моменты будут представлены через детализированные кинематографичные сцены.
Такой подход также скажется на продолжительности игры: она не будет занимать сотни часов, в отличие от Baldur’s Gate 3. Разработчики планируют создать более компактный, но тщательно продуманный опыт, где вселенная D&D служит скорее вдохновением, нежели строгой основой для игровых механик.
Таким образом, поклонникам, рассчитывающим на романтические приключения в духе Larian Studios, необходимо будет смириться с тем, что Warlock акцентирует внимание на драматургии, а не на свиданиях.