Гийом Брош, глава студии Sandfall Interactive, делится тем, что на создание их новой игры Clair Obscur: Expedition 33 повлияли не только классические японские RPG, но и успешные аниме. В частности, среди главных источников вдохновения выделяются «Атака титанов» и «Блич», которые оказали влияние на сюжетные линии и оформление персонажей.
В интервью он отметил, что «Атака титанов» сыграла особую роль в формировании истории Expedition 33. Основное сходство между двумя произведениями заключается в атмосфере постоянной борьбы против неотвратимой угрозы, а также в группе героев, которые сталкиваются с почти безнадежными ситуациями.
Примечательно, что Брош акцентировал внимание на оформлении персонажей. Он подчеркнул, что героев «Атаки титанов» легко узнать благодаря их уникальной экипировке. Этот же подход команда стремилась реализовать и в собственной игре, чтобы игроки мгновенно узнавали персонажей по их силуэтам и костюмам.
Разработчик также упомянул, что в настоящий момент пересматривает сериал и считает «Атаку титанов» «абсолютным шедевром».
Вклад в процесс создания персонажей внес и ведущий художник Алан Рейно. Он заметил, что «Блич» оказал значительное влияние на дизайн, и команда считает его образцом. Разработчики старались создавать простые и запоминающиеся образы, следуя принципу «правило крутости» (Rule of Cool), что позволило сделать персонажей эффектными и узнаваемыми.