Clair Obscur Expedition 33
Материалы по теме · 13
Сюхей Ёсида считал, что акцент на пошаговой системе Clair Obscur: Expedition 33 отпугнет игроков
Экс-глава PlayStation Сюхей Ёсида высказал мнение, что не стоит акцентировать внимание на пошаговых боях Clair Obscur: Expedition 33. Он опасался, что это отпугнет потенциальных игроков.
Офис студии Sandfall Interactive неожиданно напомнил особняк из Clair Obscur: Expedition 33
В офисе Sandfall Interactive, разработчиков успешной RPG Clair Obscur: Expedition 33, сложилось курьезное совпадение — здание похоже на локацию из игры. Глава студии сообщил, что это случайность.
Гийом Брош о влиянии "Атаки титанов" на Clair Obscur: Expedition 33
Руководитель Sandfall Interactive Гийом Брош рассказал, что при разработке Clair Obscur: Expedition 33 команда черпала вдохновение из популярных аниме и японских RPG.
Следующий проект Sandfall Interactive: эксперимент вместо повторения успеха
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 намерены продолжить творческий путь, выбирая смелые эксперименты. Новый проект станет воплощением необычных идей.
Критика разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 к решению Sony об отказе от дисков
Команда Clair Obscur: Expedition 33 высказала свое недовольство в связи с решением Sony прекратить выпуск физических копий игр для PlayStation с 2028 года, подчеркивая важность дисков в игровой культуре.
Перенос Clair Obscur: Expedition 33 на Nintendo Switch 2 станет серьёзной задачей
Команда Sandfall Interactive поделилась мнениями о трудностях, связанных с переносом игры Clair Obscur: Expedition 33 на новую консоль Nintendo.
Почему индустрии нужны смелые игры, такие как Clair Obscur: Expedition 33
На конференции DevGAMM Madeira Games Summit 2026 участники обсудили, как страх рисковать мешает развитию игр, а также привели примеры успешных проектов.
Clair Obscur: Expedition 33 — триумфатор Develop:Star Awards 2026
На церемонии Develop:Star Awards 2026, состоявшейся в рамках Develop:Brighton, ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 вручили три главные награды.
Как решительность разработчиков Expedition 33 изменила рынок RPG
Гийом Брош, творческий руководитель Clair Obscur: Expedition 33, рассказал о трудностях, с которыми столкнулась команда во время разработки. Вдохновленные своим видением, разработчики не убоялись риска и сотворили уникальную боевую систему.
Бен Старр критикует Microsoft за увольнения в Xbox
Актер Бен Старр, прославившийся ролями в Final Fantasy XVI и Clair Obscur: Expedition 33, harshly осудил Microsoft после волны увольнений в Xbox.
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 надеется, что созданные искусственным интеллектом игры будут плохими
Руководитель французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош поделился своим мнением о будущем генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии. В рамках французского игрового шоу Video Game Club разработчик сделал смелое предположение о том, куда движутся современные...
Автор Clair Obscur: Expedition 33 назвал Lost Odyssey своим главным источником вдохновения
Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош вновь рассказал о своем восхищении Lost Odyssey - культовой JRPG от создателя Final Fantasy Хиронобу Сакагути. По его словам, именно эта игра стала главным вдохновением при создании...
Гийом Брош: Идеальные игры теряют свою индивидуальность
Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош уверен, что стремление сделать «идеальную» игру часто приводит к нежелательным последствиям. В результате такие проекты бывают лишены яркого характера и запоминающихся деталей.