Компаниям Daybreak Games и Game Jawn удалось запустить серверы EverQuest Legends, представляющие собой казуальное переосмысление классической MMORPG 1999 года. Этот проект предлагает игрокам доступный вариант оригинала, адаптированный для одиночного прохождения и игр в небольших группах, сохраняя при этом уникальный визуальный стиль, музыкальное оформление и атмосферу знаменитого мира Норрат.
Одной из ключевых особенностей этого обновленного игрового процесса является система мультиклассовости. Она позволяет игрокам развивать сразу три класса на одном персонаже, получая доступ ко всем характеристикам, заклинаниям и способностям различных дисциплин, что делает возможным создание гибридных героев. Кроме того, в игру внедрили систему улучшения экипировки до +10 и возможность комбинирования эффектов различных предметов.
EverQuest Legends выйдет в июле и попытается сделать культовую MMORPG удобной для одиночных игроков
В противовес оригинальной игре 1999 года, известной высокими штрафами за ошибки, EverQuest Legends отказалась от штрафов за смерть персонажа. В игре введены индивидуальный лут, настраиваемый уровень сложности и система инстансов для зон, что позволяет игрокам исследовать подземелья без необходимости конкурировать с другими за ресурсы.
Групповой контент также претерпел изменения: можно играть как в одиночку, так и в командах из четырех человек, а максимальное число участников рейда ограничено восемью. Исполнительный продюсер проекта в Daybreak Games Дэвид Юссефи отметил, что EverQuest Legends стала реализацией его мечты о игре, которой он ждал более 20 лет, и команда рада представить игрокам магию оригинала в более удобном и казуальном формате.
Ранее на San Diego Comic-Con разработчики также анонсировали новую расу Керран и представили дорожную карту будущих обновлений. EverQuest Legends уже доступна для пользователей на PC.