Студия AtomicTorch Studio совместно с Daedalic Entertainment возобновила тестирование своего симулятора выживания Surviving Deponia в сервисе Steam. Это событие связано с недавно завершившейся презентацией Daedalic Days, на которой разработчики также сообщили о планах подготовки нового контента, который появится в рамках следующего этапа тестирования в конце этого года. Ожидается, что полноценный релиз игры состоится в 2026 году.
Одним из главных вопросов, вызывающих обсуждение, является переход от классического двухмерного квеста к изометрическому симулятору выживания, который включает сбор ресурсов, строительство базы и открытые сражения. Создатель оригинальной серии Ян Поки Бауманн не участвует в разработке нового проекта, так как покинул Daedalic Entertainment ещё в 2019 году, сосредоточившись на музыкальной карьере. Новая команда сценаристов под руководством исполнительного продюсера Даниэля Фартманна продолжает развивать вселенную игры.
Действие Surviving Deponia происходит спустя семь лет после событий оригинальной серии. Парящий город Элизиум обрушивается на Депонию, что приводит к нехватке воды и превращает планету в постапокалиптическую пустошь. Игрокам предстоит выживать в изменившемся мире, исследуя такие локации, как гигантские грибные джунгли, возникшие из-за действий местного лидера, известного как Водный лорд, который свалил органические отходы во время аномальной жары.
Изначально разработчики стремились к выпуску игры в раннем доступе, однако позже полностью отказались от этой идеи, решив сосредоточиться на создании полноценной версии 1.0. Даниэль Фартманн отметил, что деление на эпизоды плохо согласуется с сюжетом, а добавление озвучки и анимаций в конце разработки заставило бы игроков проходить игру заново.
Игра создается на движке RENKEI, который разрабатывался командой AtomicTorch Studio и ранее использовался в проекте CryoFall. Surviving Deponia предназначена исключительно для одиночного прохождения и предложит игрокам сражения с боссами, возможность строить собственные сооружения на свалке и систему питомцев, позволяющую приручать представителей местной фауны, в том числе утконосов.
Текущая версия тестирования включает лишь стартовую локацию и доступна только на английском языке. Разработчики просят не публиковать игровые видео в сети. К моменту релиза планируется добавить поддержку 12 языков, включая перевод интерфейса и субтитров на русский, а также рассматривается возможность выпуска на консолях.