Студия Haenir Studio, работающая над амбициозным средневековым экшен-хоррором Blight: Survival, представила июльское обновление, в котором делится подробностями о разработке проекта. Разработчики выразили благодарность игрокам за мощный отклик после презентации на Future Games Show, что способствовало тому, что количество желающих добавить игру в список желаемого Steam превысило 1 500 000 пользователей.
Игра предлагает сессионный кооперативный шутер ближнего боя с элементами эвакуации, разработанный для совместного прохождения от одного до четырёх человек. Каждая миссия начнётся в цитадели — безопасном хабе, где игроки смогут подготовиться к вылазке.
В этом убежище у выживших есть возможность модифицировать свои таланты, подбирать комплекты брони и выбирать холодное оружие в зависимости от индивидуального стиля.
После завершения подготовки геймеры смогут отправляться на уникальные локации, созданные вручную, где их ждёт полное исследование, поиск ценных предметов и выполнение побочных заданий.
Путешествуя по заражённым землям, команды будут вынуждены грамотно распределять ограниченные ресурсы и сталкиваться с непредсказуемыми угрозами — от разбойников до жутких монстров. Каждый игрок может в любой момент отказаться от продолжения задания ради спасения добычи, так как погибнуть в битве означает потерять весь собранный инвентарь.
В своём отчёте разработчики уделили внимание механике распространения смертоносного мора, скорость и плотность которого регулируются новым внутренним инструментом.
Для битвы с заражёнными чудовищами в игре представлена продвинутая система ближнего боя, акцентирующая внимание на позиционировании и тактическом взаимодействии. Игроков ожидают разные типы оружия, включая одноручные мечи, скрытные кинжалы и массивный двуручный меч цвайхендер, которым нельзя пользоваться бездумно.
Хотя в Blight: Survival можно пройти миссии в одиночку, командная игра способствует созданию синергии классов и тактическому разнообразию. Создатели намерены воплотить максимальную суровость и напряжённость, чтобы бросить вызов даже мастерам жанра.
В завершение разработчики сообщили о проведении закрытых тестирований ключевых систем с участием преданных игроков. В планах — расширение числа тестировщиков и предоставление доступа более широкой аудитории в этом году. Вся актуальная информация о тестировании и заявках будет опубликована на официальном сервере студии в Discord.