Разработчик ожидаемого симулятора бога Adhain раскрыл детали июльского этапа разработки. В своем обращении автор поблагодарил игровое сообщество за активное участие в обсуждениях и отметил, что как положительные, так и критические отзывы значительно способствуют улучшению игры.
Анонсирован симулятор бога Adhain в духе культовой серии Black and White
Работа над проектом идет полным ходом, и главные усилия сейчас направлены на улучшение визуального стиля и создание фундамента для ключевых функций, которые ожидают нас в будущем.
Одним из значительных изменений стало полное обновление системы освещения, что позволит создать более насыщенный и атмосферный игровой мир с ярким контрастом.
Также был пересмотрен дизайн архитектуры: почти все старые прототипы зданий были полностью переработаны с целью внедрения уникальных деталей.
Новый этап разработки включает в себя работу над полноценным заснеженным биомом, где персонажи оставляют реалистичные следы на снегу, а крыши домов сверкают под солнечными лучами.
На техническом уровне симулятор теперь включает новую автоматическую систему дорог, которая помогает прокладывать маршруты между постройками. Это нововведение делает поселения более организованными по мере их роста. В планах разработчика также создание инструмента для ручного редактирования маршрутов, что позволит игрокам самим настраивать инфраструктуру своих деревень.
В предстоящие недели автор продолжит работать над улучшением анимаций, обновлением моделей местных жителей и созданием более динамичных поселений. В ближайшее время ожидается полноценный показ переработанной модели тигра.