Компания Unity объявила о запуске официальной поддержки сервиса Netflix Games. Это нововведение значительно расширяет возможности разработки в мультиплатформенной экосистеме стримингового гиганта. Обновление направлено на упрощение процесса создания и выпуска игр как для мобильных устройств, так и для телевизоров.
Ключевой аспект нововведения - специальные оптимизации для облачного гейминга от Netflix. Как отметили разработчики, изменения позволят сторонним студиям разрабатывать проекты один раз и затем легко распространять их на всех поддерживаемых платформах, исключая необходимость переписывать архитектуру для каждого устройства.
Также важно отметить, что новые улучшения направлены на снижение технических барьеров для пользователей стриминговой платформы. Они актуализируют процесс, сокращая время от пролистывания каталога до начала игрового процесса, ведь задержки при загрузке тайтлов на телевизорах и смартфонах значительно уменьшены.
Этот шаг логично продолжает сотрудничество с Netflix, так как уже на основе движка Unity было создано множество игр для каталога сервиса. В числе них такие проекты, как Netflix Minigolf, Unhinged, Party Crashers: Fool Your Friends!, Black Mirror: Thronglets, Underwatermelon: Fruit Merge, Netflix is a Joke Presents: Gifted, Netflix Puzzled и Squid Game: Unleashed.
Интеграция инструментов непосредственно в архитектуру Unity Engine поможет разработчикам быстрее адаптировать свои игры к требованиям сервиса, обеспечивая при этом более высокую стабильность на фоне постоянного роста платформы.
Это обновление стало доступным сразу после анонса следующего поколения графического движка Unity 7, запуск которого запланирован на 1 квартал 2027 года.