Глен Скофилд, известный благодаря созданию Dead Space, а также как сооснователь Sledgehammer Games и бывший руководитель Striking Distance Studios, принял решение завершить свою карьеру в игровой индустрии. Об этом разработчик сообщил в эмоциональном четырехминутном видео, размещенном на платформе LinkedIn.
По словам Скофилда, 35 лет, проведенных в создании игр, предоставили ему уникальный опыт, и он решил покинуть повседневные процессы разработки.
«После 35 лет создания игр, руководства командами и разработки проектов пришло время официально завершить мою повседневную работу. Это была невероятная карьера, и я благодарен всем, кто был рядом», — отметил он.
В своем обращении Скофилд выразил благодарность семье, друзьям, коллегам и поклонникам, подчеркивая, что поддержка игроков всегда помогала ему развиваться и становиться лучше.
Разработчик также вспомнил о своем пути в игровой индустрии, отметив, что ему посчастливилось работать с «одними из самых талантливых людей в мире» и наблюдать «один из самых творческих периодов в истории игровой индустрии».
Последним крупным проектом Скофилда стала The Callisto Protocol, которая является духовной наследницей Dead Space. Несмотря на высокий интерес и ожидания, игра не выполнила коммерческие прогнозы, и вскоре после ее релиза Скофилд покинул Striking Distance Studios, основанную им студию.
Кроме того, он рассказывал о своих попытках убедить Electronic Arts заняться созданием Dead Space 4, однако компания никогда не дала проекту зеленый свет.
В завершение своего обращения Скофилд выразил уверенность в светлом будущем игровой индустрии, несмотря на текущие трудности.
«Это удивительная индустрия, в которой работает огромное количество талантливых людей. Сейчас непростые времена, но будущее действительно очень светлое. Новому поколению разработчиков я хочу пожелать исследовать, экспериментировать и никогда не забывать, что самое главное — это идея», — заключил он.