Независимый разработчик, известный как Jayjay-1992, порадовал фанатов Resident Evil воссозданной демоверсией отмененной игры, созданной на базе Unity для консоли Nintendo 64. Первоначальная билдовая версия была показана компанией Capcom на таких мероприятиях, как E3 2000 и TGS Spring 2000, однако официальный РОМ-файл так и не появился в открытом доступе. Создатель этого фанатского проекта проделал большую работу, аккуратно собирая рабочий прототип объемом 194 МБ из архива, включая видеозаписи и изображения из журналов 2000 года.
Игровой процесс разворачивается на борту поезда Ecliptic Express, где медика команды S.T.A.R.S. Ребекке Чемберс предстоит столкнуться с запутанным сюжетом, умирающим товарищем Эдвардом и беглецом Билли Коэном. Проект старается воссоздать атмосферу классических хорроров с фиксированными углами камеры, пререндеренными фонами и оригинальной танковой системой управления. Из примечательных особенностей следует выделить возможность сбрасывать предметы прямо на пол, заменяющую привычные ящики для хранения инвентаря, что было актуально для игры эпохи Nintendo 64.
Сообщество с интересом отреагировало на применение технологий искусственного интеллекта при воссоздании этого старого билда. Как пояснил автор в комментариях, нейросети использовались лишь для улучшения качества изображений и помощи в написании затруднительных фрагментов кода, в то время как осуществление основных игровых элементов выполнялось вручную. Это было необходимо из-за низкого качества оставшихся материалов с выставок, где текстуры и фоны выглядели размыто.
Первые игроки уже успели опробовать фанатский релиз и обнаружили несколько технических недочетов и балансных проблем. В дневнике разработчика Jayjay-1992 отметил, что зомби могут казаться слишком однообразными, а поведение собак слишком сложным, что создает дополнительные трудности в игровом процессе. Автор обещал взять небольшой перерыв для выпуска патчей, направленных на исправление ошибок и улучшение игры.
В планах разработчика — расширение проекта за пределы выставленной в 2000 году демоверсии. Он собирается внедрить полную механику переключения между персонажами, новые головоломки и уникальную реализацию движения поезда. Напомним, что оригинальный Resident Evil 0 для Nintendo 64 был окончательно отменен Capcom в процессе разработки, после чего игра вышла в обновленном формате на GameCube в 2002 году.