Автомобильный симулятор BeamNG.drive, известный своей детализированной физикой деформации кузовов, получил значительное обновление — патч версии 0.39. Это обновление стало одним из самых больших в истории игры, внося кардинальные изменения в визуальную составляющую и улучшая механики игры.
Особое внимание в обновлении уделено графическому движку. Теперь в игре реализовано динамическое освещение, физически корректное затухание, стабилизированные тени, а также поддержка HDR для Vulkan и Direct3D 12. Примечательной новинкой стало создание нового неба с объемными облаками и точной симуляцией звезд. Рендеринг звёзд и Млечного Пути теперь основывается на научных данных и синхронизируется с географическими координатами, временем и датой.
Обновления также коснулись интерфейса, который долгое время вызывал нарекания у пользователей. Новый пользовательский интерфейс значительно упрощает взаимодействие, включая обновленные меню паузы и систему просмотра повторов. Важно, что работа с геймпадами улучшена, а моддеры смогут легче создавать пользовательские модификации.
Не забыли разработчики и о геймплейной части. В игру добавлена новая система аэродинамической физики, оптимизировано потребление памяти и улучшен звуковой фон. Также представлена новая гравийная кольцевая трасса Rally Loop и новый автомобиль — Cherrier Ardente.
Стоит отметить, что BeamNG.drive находится в раннем доступе уже 11 лет, начиная свой путь с программы Steam Greenlight. Несмотря на это, разработка продолжается, и студия обещает активную поддержку ПК-версии. Кроме того, официально анонсирована работа над версией игры для PlayStation 5.