Marvels Venom

Солидные слухи: спин-офф Marvel's Venom от Insomniac Games может выйти в 2027 году

Инсайдеры вновь заговорили о сольном проекте Marvel's Venom. На этот раз появились конкретные сроки запуска, которые вызывают интерес у геймеров.

No Mans Sky

Шон Мюррей о главном достижении No Man's Sky: команда, а не рекорды

В течение десяти лет No Man's Sky показала невероятный рост: от сложного старта до успешных обновлений и наград, но Шон Мюррей считает важнее команду, решающую проблемы вместе.

Super Metroid

Создание Super Metroid: трудности и ночёвки в офисе

Процесс разработки Super Metroid для Nintendo оказался далёким от романтики. Команда ночевала в офисе, и условия работы оставляли желать лучшего.

Tcg Card Shop Simulator

TCG Card Shop Simulator выйдет из раннего доступа и появится на консолях в сентябре

Симулятор карточного магазина готовится к релизу после двух лет в раннем доступе, отметив значительные успехи в Steam.

Assassins Creed 4 Black Flag

Ubisoft рассказала о ремейке Assassin's Creed Black Flag Resynced

В новом подкасте нарративный директор Джоэл Джанисс и дизайнер уровней Жюльен Кох обсудили детали разработки ремейка культовой игры. Ключевые темы включают исторические данные, обновленный движок и геймплей.

Slapshot

Хоккейная аркада Slapshot снова доступна: возвращение спустя 16 лет

Онлайновая хоккейная аркада Slapshot, закрытая в 2010 году, вновь открыла свои двери для игроков.

Palworld

Обновления Palworld не станут многолетними проектами

Pocketpair планирует сосредоточиться на точечных изменениях в игре, избегая долгих разработок и масштабных обновлений.

Kingdom Hearts 4

Тэцуя Номура подтвердил, что перенос Kingdom Hearts IV не планируется

Square Enix подтвердила дату выхода Kingdom Hearts IV на выставке Disney D23 и представила новый трейлер, всё решительно указывая на конец 2027 года.

Fortnite

Fortnite анонсирует захватывающее нашествие культовых персонажей в сезоне Override

Epic Games выпустила новый трейлер четвёртого сезона седьмой главы Fortnite под названием Override, стартующего 20 августа. Ролик намекает на ряд потенциальных коллабораций с известными персонажами.

Whisper Of The House

Whisper of the House выходит на PS5 и Xbox Series 27 августа

Новый уютный симулятор-головоломка Whisper of the House будет доступен с 27 августа на нескольких платформах. E-Home Entertainment Development представит игру на PlayStation 5 и Xbox Series, а версия для ПК выйдет в Microsoft Store.

Stick It To The Stickman

Stick It to the Stickman покинет ранний доступ 23 сентября — безумие офисного файтинга в версии 1.0

Devolver Digital и студия Free Lives анонсировали дату выхода полноценной версии Stick It to the Stickman. Игра выйдет из раннего доступа 23 сентября на ПК через Steam.

Fatal Fury City Of The Wolves

Duck King возвращается в Fatal Fury: City of the Wolves 27 августа

SNK анонсировала, что Duck King станет третьим DLC-персонажем для Fatal Fury: City of the Wolves. Его выход запланирован на 27 августа, что позволит игрокам вновь насладиться харизматичным бойцом.

Expedition Into Darkness

Expedition: Into Darkness обновилась шесть раз за неделю — новый трейлер освещает изменения

За неделю Expedition: Into Darkness получила шесть патчей, разработчики активно реагируют на отзывы игроков и улучшают проект. Новый выпуск Community Spotlight поможет разобраться в обновлениях.

Life Is Strange

Сериал Life is Strange: съемки начались и планируются несколько сезонов

Студия LuckyChap подтвердила, что работа над экранизацией Life is Strange для Amazon Prime Video активно продолжается и запланировано несколько сезонов.

Crust

Космический градострой The Crust от российских разработчиков выходит в релиз 10 сентября

VEOM Studio завершает работу над симулятором лунной колонии The Crust, который находился в раннем доступе с лета 2024 года. Теперь проект готов к полноценному релизу.

Silent Hill 2

Скандал вокруг Масахиро Ито: как разработчик Silent Hill разозлил фанатов Мадонны

Масахиро Ито, известный дизайнер монстров Silent Hill, столкнулся с недовольством фанатов Мадонны после своего разъяснения.

Tides Of Annihilation

Игроки разоблачили цензуру в Tides of Annihilation и грозят бойкотом разработчикам

Замена актрисы озвучивания вызвала бурное обсуждение, но главной темой стал уход от оригинальных дизайнов персонажей. Фанаты выражают недовольство по поводу цензуры.

Onimusha Way Of The Sword

Новый трейлер Onimusha: Way of the Sword представляет главного героя

Capcom выпустила трейлер, знакомящий с протагонистом нового экшена Onimusha: Way of the Sword. В видео показывают не только персонажа, но и уникальный стиль подачи информации.

Mortal Shell 2

Забавный случай: стример начал играть в Mortal Shell 2 до релиза

К выходу долгожданного ролевого экшена Mortal Shell 2 осталось всего несколько дней, и один удачливый стример уже успел протестировать игру благодаря раннему получению физической копии на диске.

Witcher 3 Wild Hunt

Вернувшаяся функция в The Witcher 3: что нового в моде Storybook

С выходом дополнения The Witcher 3: Songs of the Past многие игроки захотят вновь окунуться в историю Дикой Охоты. Мод Storybook предлагает интересное решение для быстрого возвращения к ключевым моментам сюжета.

Resonance A Plague Tale Legacy

Запуск физического издания Resonance: A Plague Tale Legacy потребует загрузки

Игра Resonance: A Plague Tale Legacy станет доступна 27 августа. Физические версии выйдут на PS5 и Xbox Series, но для Xbox Series потребуется загрузка данных.

Marvels Wolverine

Логан: история о настоящем одиночке без открытого мира

Разработчики Marvel's Wolverine рассказали, что игра сфокусирована на Джеймсе "Логане" Хоулетте. Здесь нет других играбельных персонажей и открытого мира, что делает проект уникальным.

Blood Of Dawnwalker

Режиссёр The Blood of Dawnwalker о боевой системе и уникальном опыте парирования

Режиссёр Конрад Томашкевич сравнил парирование в The Blood of Dawnwalker с Guitar Hero, подчеркивая, что игроки быстро освоят боевую механику, как и сложные мелодии.

Gta 4

GTA 4: Предоставление NPC полноценной жизни и отставка идеи из-за багов

Разработчики GTA 4 стремились к созданию реалистичного мира, но многообразие багов заставило отказаться от идеи индивидуальных жизней NPC.