Бывший исполнительный продюсер легендарной серии Dragon Age, Марк Дарра, высказал своё мнение по поводу разработки следующей части культовой ролевой франшизы Baldur's Gate. По его словам, компания Hasbro не должна стремиться создавать полноценный сиквел с нуля с помощью сторонней студии.
Дарра предлагает выход в форме крупного самостоятельного дополнения, которое бы сохранило всё наработанное. Он отмечает, что отсутствие готовой производственной базы и отработанных технологий станет серьёзной проблемой для любого разработки, что может привести к длительным срокам и неудаче.
Убедите Larian согласиться на лицензирование движка Divinity. Сделайте Baldur's Gate 4 просто увеличенным дополнением к Baldur's Gate 3.
Такой подход, по его мнению, позволит новой команде сэкономить огромное количество времени, поскольку они смогут использовать уже готовые ассеты и программный код, сосредоточившись на сценарии. Напоминаем, что ранее другой известный ветеран BioWare, Джеймс Олен, заявил, что генеральный директор Hasbro предлагал ему стать руководителем разработки четвёртой части, но он отказался.
"Соперничать с Baldur's Gate 3 - безумие": ветеран серии объяснил отказ от Baldur's Gate 4
По мнению Дарры, пренебрежение его советом и запуск масштабного проекта без достаточного опыта приведёт к серьёзным последствиям для всей франшизы. Ему важно, чтобы руководство Hasbro понимало: современным игрокам нужны высокие стандарты проработки игрового мира, многообразия диалогов и физики. Ветеран индустрии призывает издателей быть осторожными, ведь создание собственного технологического фундамента может занять неоправданно много времени.