В ходе отчета за первый квартал 2027 финансового года Ubisoft представила интересные выводы о своих проектах. Компания считает, что ремейки становятся одними из самых прибыльных направлений в ее портфолио. По мнению финансового директора Фредерика Дюге, такие игры способны приносить заметно большую прибыль, ведь затраты на их создание и продвижение значительно ниже.
В качестве примера успешного ремейка была упомянута игра Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Дюге сообщил, что проект уже показывает результаты, превышающие внутренние ожидания, и что его финансовый вклад будет заметен уже в текущем квартале.
Ubisoft отмечает, что ремейки позволяют использовать значительную часть разработок оригинала, одновременно внедряя современные технологии, обновлённые механики и новый контент. Это означает, что цена производства оказывается угодной и экономически оправданной по сравнению с полноправной новой игрой.
Еще одно преимущество видится в маркетинговой составляющей. Известные бренды требуют меньших затрат на продвижение, поскольку поклонники уже знакомы с серией и не нуждаются в дополнительной информации о проекте.
Успех Assassin’s Creed Black Flag Resynced является ярким подтверждением выбранной стратегии. По сведениям Ubisoft, за первые две недели ремейк разошелся тиражом в 3,5 миллиона копий, превысив прогнозы компании на весь финансовый год. Более того, игра стала самой высокооцененной частью серии со времен оригинала, а её запуск в Steam зарегистрировал до 105 тысяч одновременно играющих.
Ubisoft не собирается останавливаться на достигнутом. Уже в октябре на консоли выйдет Rayman Legends Retold, что ещё раз подчеркивает, как важны ремейки для стратегии компании. У издателя есть намерение продолжать выпуск новых игр, одновременно развивая и направление ремейков, что должно помочь снизить риски и повысить общую прибыльность бизнеса.