Создатель Halo Маркус Лейто высказал мнение, что критика в адрес Halo: Campaign Evolved оказалась чрезмерной. Несмотря на это, он признал, что некоторые творческие решения в ремейке вызывают у него вопросы.
Лейто, который принимал участие в создании оригинальной Halo и долгое время работал арт-директором в Bungie, сообщил, что проходит обновлённую версию на высокой сложности и в целом положительно оценивает изменения. Он отметил улучшённую графику, новое освещение, дополнительные кинематографические сцены и обновлённое управление.
Разработчик подчеркнул, что мнения в социальных сетях не всегда совпадают с мнением обычных игроков. В его восприятии, интернет часто преувеличивает негативные отклики на крупные релизы, а при личной встрече фанаты смогли бы спокойно обсудить спорные моменты.
Тем не менее, Лейто не утверждает, что ремейк является идеальным. Он отметил, что ему нравятся многие изменения и новые идеи, но некоторые обновлённые сцены и решения, по его мнению, получились неудачными.
Особо разработчик похвалил переработанные уровни, связанные с Потопом, а также отметил, что оружие Ковенанта стало выглядеть более мощным и выразительным.
Лейто добавил, что его мнение не должно закрывать обсуждение среди фанатов. Он отметил, что сообщество Halo всегда было активным и разделённым во взглядах, и различные мнения о ремейке — это естественная часть жизни серии.