Идея глубокого погружения в игровые миры продолжает привлекать внимание как разработчиков, так и геймеров. Несмотря на неудачные попытки в начале эры виртуальной реальности, технологии развиваются, и сейчас, обладая смартфоном и недорогими VR-очками, любой желающий может попробовать свои силы в этом захватывающем пространстве.
Конечно, сидя на диване, можно лишь отчасти ощутить атмосферу игры. Жажда активных действий приводит к необходимости начать двигаться. Да, можно рассмотреть высококачественные дорогостоящие гарнитуры, такие как Oculus Rift, но их использование ограничивает пространство и добавляет неудобства. Ваши действия в виртуальном мире иногда затрудняются длиной кабеля и площадью комнаты.
Первый игрок, встать на позицию!
Эти ограничения имели свое естественное решение – и вот мы переходим к главному – сети VR-клубов ANVIO, крупнейшей в России и Европе. Если решаете попробовать что-то новое, то не стоит мелочиться. Приходите, оставляйте свои вещи в специальном отделении, дабы ничто не отвлекало, и отправляйтесь в погоню за приключениями!
Что касается самих приключений, то в клубе доступно четыре игры. Среди них два динамичных шутера на фоне зомби-апокалипсиса: City-Z и его продолжение City-Z: Выжившие. Во втором вам предстоит пробежаться по небоскрёбу Москва-сити. Но не стоит забывать о Station Zarya — игре, которая позволяет отправиться на космическую станцию, потерянную во времени. А если вам кажется, что выбора не так много, то вы ошибаетесь. Четвертым вариантом является захватывающее путешествие по ruinам древней цивилизации, напоминающее приключения Индианы Джонса.
Огромное пространство с полным погружением.
Оборудование, необходимое для погружения, приятно удивляет своей легкостью и комфортом. На вас наденут датчики на руки и ноги, на спине будет установлен небольшой рюкзак с компьютером, а на голове — очки виртуальной реальности. Не забудьте и про оружие, которое в реальном мире выглядит игрушечно, но на деле становится весьма смертоносным.
После скорого инструктажа вас проведут в просторную комнату, и именно здесь раскроется вся прелесть данной формы досуга — свобода движений. Комната, конечно, имеет ограничения, но именно это создает атмосферу реальности. Если в игре вы сталкиваетесь с препятствиями, будьте готовы столкнуться с ними и в реальности. К примеру, если в игре есть колонна, в реальной жизни вам нужно будет её обойти. Постепенно ваше восприятие будет адаптироваться: спустя 10 минут у меня перестало возникать чувство, что реальный мир вмешивается в виртуальный. На некоторых уровнях я даже удивлялся, насколько масштабными кажутся игровые пространства.
Однако самое главное — это эмоции, которые вы получаете от игры. Как уже упоминалось, сложно сравнить ощущения от игры, сидя на диване, и имея полную свободу движения.
Мой выбор пал на приключение на космической станции, и я не ошибся. Экипировка, что была на мне, идеально подходила под образ футуристического защитного костюма. Лично я бы не прочь увидеть интерфейс с отображением здоровья, как у героев шутеров.
Геймплей напомнил мне старые рельсовые шутеры. Я не говорю о современных играх с прямыми уровнями, а именно о старых аркадах, как The House of the Dead. Игра, в которой вы перемещаетесь по небольшой площадке, но благодаря погружению в атмосферу ощущения совершенно иные.
Отличное звуковое сопровождение тоже заслуживает упоминания. Оно постоянно подстегивало меня, заставляя оборачиваться на странные звуки, которые предупреждали о появлении врагов.
Интересно, что ощущения от удерживаемого оружия двояки. С одной стороны, ты держишь не просто контроллер, а имитацию оружия. Но в игре его функционал разнообразен, и это требует более точного исполнения. И да, небольшая вибрация при стрельбе была бы приятным дополнением.
Проблемы пикселей и зрения.
Подводя итоги, хочу обсудить два важных аспекта, часто упоминаемых в контексте VR. Первый — качество изображения. Да, компьютер должен выводить два изображения на экраны с относительно низким разрешением, и многие боятся заметить пикселизацию. Однако, в процессе игры я не испытывал дискомфорта. Размытие пикселей не мешало воспринимать игровое пространство полноценно.
Второй вопрос — зрение. Люди, носящие очки или линзы, часто боятся пробовать VR-технологии. Но это разные вещи. Я сам отношусь к тем, кто не ходит на 3D-фильмы, однако во время игры не испытывал дискомфорта. Очки легко подстраиваются под индивидуальные параметры, так что поиграть в VR смогут даже те, кто не использует линзы.
Погружение в игру.
В конце игры, когда я убил финального босса, меня вернули в реальность, и я буквально хотел сказать: «еще 5 минут». Это было нечто невероятное! Немного грустно от того, что все закончилось, но всегда можно прийти снова — еще лучше с друзьями, ведь с ними будет гораздо веселее.
Кстати, в клубе ANVIO планируют открыть арену для игры в командах по 4 человека. Это должно быть очень круто, особенно с учетом реалистичности ощущений во время игровой активности. Обязательно нужно отметить, что VR еще не стал обыденным, и такие впечатления должны испытать все! Если ваши друзья надоели с квестами в реальности, немедленно приходите в этот замечательный клуб!
В общем, рекомендую!
Если вам стало интересно, при оплате не забудьте указать промокод PLAYVR для получения скидки 10%!
А я, пожалуй, пойду собирать друзей, пока не добавили PvP!
