Компания Capcom поделилась техническими аспектами работы над экшеном Onimusha: Way of the Sword, который запланирован к релизу 4 сентября 2026 года. Режиссёр игры, Сатору Нихэй, отметил, что в перезапуске культовой серии акцент сделан на выдающуюся глубину и динамичность ближнего боя. Авторы стремятся превзойти современные стандарты фехтования.
Одной из главных особенностей станет контекстно-зависимая система защиты, которая включает более 300 уникальных анимаций парирования и отражения ударов. Движения главного героя, Миямото Мусаси, будут автоматически настраиваться в зависимости от размера противника, его оружия и положения игрока в пространстве. Это решение призвано устранить заученную защиту, делая каждый бой уникальным.
Создание нечеловеческой биомеханики монстров из расы Генма стало отдельным вызовом для разработчиков. Для достижения реалистичности движений многорукого босса Кубикири был задействован захват движения с четырьмя актёрами одновременно.
Такой подход подтверждает, что Capcom не собирается делать возвращение серии лишь ностальгическим опытом. Project Onimusha: Way of the Sword станет демонстрацией мощи японского меча в игровой индустрии.
Игра выйдет на платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.