Ричард Найт, игровой директор ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced, в интервью для YouTube-канала JorRaptor поделился новыми деталями разработки. Он подтвердил, что в обновлённой версии экшена отсутствуют некоторые боевые движения, знакомые игрокам по оригиналу 2013 года. Это решение стало поводом для обсуждений среди фанатов после выхода игры.
Основной причиной уменьшения боевого арсенала героя Эдварда Кенуэя стало полное обновление технической базы проекта. Найт отметил, что команда не использовала старый код, а создала игру с нуля на более современной версии движка Anvil. Переправка старых анимаций на новые скелеты персонажей потребовала значительных ресурсов, что вынудило разработчиков тщательно расставить приоритеты.
Является ли это ремейком или нет, вы всё равно создаёте новую игру. Честно говоря, это совершенно новая игра, поэтому нам пришлось заново прорабатывать каждое движение и расставлять чёткие приоритеты при производстве.
Несмотря на сжатые сроки разработки, компания Ubisoft активно следит за реакциями игроков. По словам Найта, авторы заинтересованы в том, какие улучшения геймеры хотят видеть в будущих патчах. У разработчиков нет чёткой дорожной карты на будущее, и дальнейшее развитие будет зависеть от отзывов сообщества.
В подтверждение своих слов Найт сообщил, что команда уже работает над введением режима «Новая игра +», который будет доступен в одном из будущих обновлений.
В Assassin's Creed Black Flag Resynced появится режим "Новая игра+" в одном из обновлений
Работы над данным режимом стартовали благодаря многочисленным просьбам игроков. Разработчики намерены и далее активно реагировать на отзывы, чтобы возвращать любимые элементы игры.
Мы очень внимательно изучаем обратную связь и искренне интересуемся тем, чего именно хотят игроки от пострелизной поддержки. Это поможет нам решить, какие элементы боевой системы стоит вернуть в первую очередь, и, возможно, об этом тоже можно будет рассказать подробнее в будущем.