Выход обновленной версии Assassin's Creed: Black Flag Resynced стал не только рекламным триумфом, но и технологическим достижением. Проведенный недавно анализ производительности показал, что студия Ubisoft действительно превзошла все ожидания, выпустив продукт, который безукоризненно работает на консолях нового поколения.
Разработчики создали очень гибкую основу кода, предлагающую целых десять различных конфигураций. Это позволяет игрокам как на мощных, так и на более бюджетных платформах наслаждаться великолепным игровым процессом, не опасаясь падения производительности.
На PlayStation 5 и аналогичной Xbox Series X игрокам доступны три классических режима. В режиме производительности с стабильными 60 кадрами в секунду разрешение составляет около 1080p. Однако это достигается за счёт упрощения физики одежды и парусов, уменьшения растительности и отключения трассировки лучей на поверхности воды.
Режим графики, в свою очередь, предлагает 30 кадров в секунду при разрешении 1440p с полноценным отражением и трассировкой лучей, что впечатляюще смотрится на побережье. Для владельцев 120 Гц экранов доступен сбалансированный режим (40 кадров в секунду). Интересно, что даже Xbox Series S поддерживает продвинутое глобальное освещение в реальном времени (RTGI), хотя и работает на 30 кадрах с более мягким изображением.
Однако настоящая демонстрация возможностей следующего поколения проявляется в версии для PlayStation 5 Pro, которая превосходит конкурентов по большинству показателей. Благодаря дополнительной графической мощности и технологии масштабирования изображения PSSR второго поколения, консоль позволяет играть в режиме производительности с продвинутым отражением и трассировкой лучей, обеспечивая четкое изображение, близкое к 4K.