ElAnalistaDeBits выпустил видеосравнение версий Halo: Campaign Evolved для ПК, PS5 и Xbox, в котором рассматриваются основные различия между платформами и возможные критические проблемы этого амбициозного ремейка.
На консолях PlayStation 5 и Xbox Series X предлагаются два графических режима: «Качество» и «Производительность». Режим "Качество" обеспечивает максимальное качество изображения с акцентом на разрешение и эффекты, однако ограничивает частоту кадров до 30 FPS.
В режиме «Производительность» частота кадров возрастает до 60 FPS, но это происходит за счёт потери четкости деталей, а также появлением микрозаикания в некоторых сценах. Тем не менее, это не сказывается на игровом опыте.
Что касается визуального исполнения, то PS5 Pro демонстрирует лучшую картинку, обеспечивая более стабильную частоту кадров без ухудшения разрешения и эффектов — это идеальный баланс для данной игры.
На ПК игра раскрывает всё свое великолепие, особенно с соответствующим аппаратным обеспечением, способным оптимально работать с Unreal Engine 5. Совокупность возможностей видеокарт NVIDIA RTX 50 серии и технологии DLSS позволяет ремейку Halo функционировать с максимальными настройками и обеспечивать очень высокую частоту кадров в критически важных моментах.