После июньской демонстрации геймплея Marvel’s Wolverine особое внимание игроков привлекла способность костюма Логана восстанавливаться вместе с самим героем. Эта уникальная черта привела к дискуссиям, в которых некоторые поклонники шутили о наличии у Росомахи не только исцеляющего фактора для тела, но и для его одежды.
Разработчики из Insomniac решили прояснить ситуацию, отметив, что за особенностью костюма нет никаких тайных элементов лора или наномашин. Основной причиной такого подхода стало простое желание улучшить игровой процесс и сохранить визуальный баланс.
На ранних этапах тестирования поврежденный костюм Росомахи оставался в недопустимо изношенном состоянии, что снижало ощущение силы персонажа. По сути, после нескольких длительных боев Логан выглядел так, будто на нем остались лишь лохмотья.
Таким образом, студия приняла решение показывать последствия жестоких сражений, но восстанавливать внешний вид костюма через некоторое время, чтобы он не выглядел постоянно изорванным.
Тем не менее, Insomniac не отказалась от системы повреждений, создав для каждого костюма отдельный механизм отображения урона. Разработчики уделили значительное внимание визуальным эффектам, связанным с кровью.
Кровь в игре не просто анимирована: частицы взаимодействуют с окружающей средой, оставляют следы на земле и при попадании в воду смываются, образуя характерные кровавые разводы.