Джон Ромеро, один из основателей id Software, недавно на QuakeCon вспомнил необычную историю, связанную с распространением Doom в 1990-х годах. По его словам, компания приняла решение сотрудничать с крупными тайваньскими пиратами, предлагая им купить пустые коробки от игры за символическую цену.
На конференции Ромеро пояснил, что в тот период shareware-версия Doom распространялась максимально широко. Пользователи могли бесплатно скачать первый уровень, после чего для получения полной версии им нужно было обратиться непосредственно к id Software. Однако, так как интернета в те дни было недостаточно, многие игроки закупали диски с бесплатной версией в магазинах.
Вместо того чтобы бороться с этим явлением, id Software решила повернуть ситуацию себе на пользу. Они знали о массовом копировании Doom в Тайване и связались с крупными пирами, предложив им приобрести большие партии коробок по низким ценам. Таким образом, распространение копий стало формально легальным, и id Software получила ещё один канал для достижения своей аудитории.
Ромеро отметил, что компания не ставила целью заработать на shareware-версии. Их главный приоритет заключался в том, чтобы максимизировать охват аудитории, ведь прибыль приносила именно полная версия игры.
Такой подход распространялся и на защиту от копирования. Разработчики считали борьбу с пиратством практически бесполезной и были не готовы тратить на неё ресурсы. По словам Ромеро, игрок, стремящийся запустить игру, всегда найдет способ её запустить.
В условиях, когда доступ к интернету был ограничен, подобная стратегия стала необычным примером того, как разработчик мог превратить пиратское распространение в эффективный инструмент для привлечения аудитории.
