Студия Capcom, известная своими знаковыми сериями игр, решила повторить стратегию запуска ежегодных релизов, которую уже успешно применяют Ubisoft и Activision. Это заявление поступило от продюсера Масасики Каваты, который отметил, что компания нацелена радовать фанатов новыми частями Resident Evil каждый год.
Кавата понимает, что идеальные игры соответствующего уровня не удастся создать за столь короткий срок. Чтобы избежать снижения качества и не перегружать разработчиков, Capcom планирует чередовать новые полномасштабные игры с ремейками классических хитов. Этот подход позволит поддерживать планку качества.
Так, пока одна группа разработчиков будет трудиться над новой частью, например, Resident Evil 9, другая займется ремейками, которые, по слухам, могут включать Resident Evil 1 и Zero.
Продюсер компании открыто признал, что создание ремейков важно не только для удовлетворения ностальгии фанатов, но и как источник финансовых средств:
«Ремейки так же важны, как и основные тайтлы. Capcom повезло иметь такой цикл, который обеспечивает нас финансовыми ресурсами для создания новых частей саги и новых IP, таких как Pragmata».
С учетом того, что недавние релизы Capcom нашли широкий отклик у аудитории, планы по запуску такого "конвейера" выглядят многообещающе. Главное, чтобы качество оста660дало на высоком уровне.