Жан Тюлегенов, который долгое время занимал должность ведущего геймдизайнера в Battlestate Games, поделился новостями о своем новом проекте Rush is Real. Покинув студию после девяти лет работы, он теперь является креативным директором в Nomion Games.
Как отметил Тюлегенов, по завершении разработки Escape from Tarkov в версии 1.0, ключевые основы игры были поставлены. Хотя обновления будут продолжаться, сам игровой концепт уже не изменится.
«Я хочу создавать новое. После десяти лет разработки Escape from Tarkov наконец вышла в релиз. Дальше будут обновления и исправления, но концептуально нового там уже не сделать. Просто заниматься предсказуемыми задачами — не для меня».
Теперь разработчик ориентирован на идеи, которые потенциально могут изменить сам подход к созданию игр в современном мире.
Тюлегенов отметил, что концепция Rush is Real начинала развиваться еще во время работы над Tarkov. Реализация этих идей в старом проекте оказалась невозможной, поэтому команда решила создать новую студию и новую игру.
Одна из ключевых особенностей Rush is Real будет уникальная система мотивации игроков, которая, как утверждает разработчик, ранее не встречалась в индустрии. Она будет сочетаться с традиционными элементами шутеров, такими как стрельба, развитие персонажа и соревнования.
Пока Nomion Games не раскрывает множество деталей о проекте, однако Тюлегенов уверяет, что игра предложит совершенно новый подход к тому, что заставляет игроков возвращаться в виртуальные миры вновь и вновь.